隨著2019年中國游戲行業(yè)年度報告的發(fā)布,數(shù)據(jù)告訴我們,游戲市場已經(jīng)飽和,所以游戲行業(yè)沒有新用戶處于飽和狀態(tài)!
如果把整個市場玩游戲的人都當成一塊蛋糕,那么不同的游戲的份額可以很差,也可以互相重疊,但是蛋糕太大了,不管份額比例如何,都不可能比整個蛋糕更大。
如果某個行業(yè)處于這個階段,那么它將是股票的生死關(guān)頭。整個市場已經(jīng)飽和,行業(yè)之間的競爭將會加劇。企業(yè)將互相窺探,并將盡一切努力消耗更多的時間。
這個時候,短信群發(fā)可以起到破局的作用。
因為短信是一種非常特殊的產(chǎn)品,它是根據(jù)號碼發(fā)送的,并且直接接觸到目標用戶。根據(jù)這些特點,我們可以制定用戶召回和提高用戶活動的計劃。
假如有數(shù)據(jù)標簽處理,那么可以用短信召回千人千面哦!這些都是存量時代生死存亡的重武器。
對于某些特定的游戲,如果預(yù)算充足,可以以群發(fā)彩信的形式召回用戶。
彩信的優(yōu)點在于圖片和文字的展示。你可以攜帶更多的信息。對于接收者來說,閱讀體驗會更好!如下圖所示的彩信案例。
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